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1: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:20:30.86 ID:BnOjK4Vv0.net

空をビュンビュン飛んで撃ち合いしてるよりギアスみたいに地に足着いてた方が良いよな
最近だとブレイクブレイドの戦闘が凄いお気に入り



       
2: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:21:14.38 ID:JS4PFjth0.net

Ez8対グフカスとか



3: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:21:36.79 ID:XCrJPY3d0.net

ギアスが地に着いてただと?
成田連山までやん



4: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:21:45.16 ID:GpDdmIYt0.net

亡国のアキトくらいビュンビュン地上戦やってほしい
楽園追放みたいな市街戦もいいけど



5: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:21:43.97 ID:WxXyYa5G0.net

ギアスだって2期からは飛ぶんですよ!



6: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:21:46.36 ID:kbpPw7zFd.net

ぼくはダイガード
no title



34: 名無しさん 2015/03/23(月) 02:20:51.78 ID:LfXuoLMS0.net

>>6
いいよね

スタードライバーとか好きです



7: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:22:13.56 ID:+odaLXRR0.net

アルドノアも宇宙戦より地上戦のほうが面白い



8: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:22:16.11 ID:d04edtKU0.net

ロボットがガショガショ走ってるのなんて間抜けでしかないわ
ギアスは地上にいながら高速戦出来てたのが凄い



10: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:23:09.50 ID:GpDdmIYt0.net

>>8
ランドスピナーはいい考えだったよね



9: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:22:39.18 ID:rCxDRJIF0.net

マクロスプラスの劇場版みても同んなじこと言えるか?



11: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:23:29.47 ID:BnOjK4Vv0.net

確かにギアスは後半空飛ぶよな
でも最初の方のサザーランドとかめっちゃかっこいいじゃん
no title



12: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:23:54.94 ID:XCrJPY3d0.net

てか谷口はボトムズの時からローラーやん



15: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:25:06.45 ID:/bdkfRVg0.net

08好き



17: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:25:37.88 ID:U2ulJmlR0.net

フロントミッションのムービーとか大好き
ローラーダッシュからのパイルバンカーが特に



18: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:25:58.82 ID:Stvlfpj4r.net

Gレコの10話だかの密林の戦闘凄まじかった
それまでのもっさりから一変、ぬるぬるのド迫力だったからビビったわ



22: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:27:52.75 ID:WxXyYa5G0.net

>>18
7話じゃなかったっけ?
あれ確かIGのグロス回だったと思うけど



19: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:27:09.68 ID:9su8cmskM.net

地上は作画大変らしいし仕方ない



23: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:28:35.16 ID:49MbsGpe0.net

https://www.youtube.com/watch?v=WMGTOGdMq18


この戦闘シーンが地味に好きなんだ



24: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:30:58.79 ID:5gluNYbA0.net

高速戦闘より泥臭い戦闘の方が好きだけどあんまりないよね



28: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:35:15.81 ID:xNGXL3Sc0.net

>>24
わかる
ちゃんと動いてる感があるやつが好き



25: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:32:25.74 ID:fgpAyNEh0.net

高速の方がコンテ楽だからね



26: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:33:15.02 ID:4JGYb+060.net

最近はファフナーの地上戦も評判いい感じ



27: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:34:43.76 ID:BnOjK4Vv0.net

何というか何やってるかよくわからない戦闘より何やってるかよくわかる戦闘の方が良いんだよな



30: 名無しさん 2015/03/23(月) 01:42:00.90 ID:lRwEwO4R0.net

>>27
パット見何やってるかよくわかんないけど
スローで見ると細かいとこまで見えるような戦闘が良い



32: 名無しさん 2015/03/23(月) 02:01:14.69 ID:hJzteGDS0.net

ブレブレはけっこう泥臭い感じ好き
あとフルメタもロボットが必ずしも万能じゃないところが好き



33: 名無しさん 2015/03/23(月) 02:08:10.44 ID:5N6OjSDB0.net

フルメタTSRの0話はかなりよかった



35: 名無しさん 2015/03/23(月) 02:32:18.91 ID:dBBallh80.net

地上戦好きならボトムズは見ないといかん
後ダンボール戦機ウォーズもオススメ



引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1427041230/
    • 1.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 11:59 ID:ZDUwYzAw ▼このコメントに返信
    • そんなにおっさんと泥の臭いが嗅ぎたいかね
    • 3.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 12:16 ID:Nzg3M2Y2 ▼このコメントに返信
    • アーマードコアのオープニングほんと好き
      あれほどワクワクゲームOPないわ
    • 4.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 12:19 ID:ZjdhOTVk ▼このコメントに返信
    • ZOEやってたときも移動はなるべく空中じゃなく無駄に陸を進んでたわ
      陸地を滑るように進むのがかっこいい
    • 5.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 12:27 ID:NTdiM2Uz ▼このコメントに返信
    • 地上戦もいいけど、スパロボに出たときに使いづらいw
    • 6.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 12:41 ID:Y2RiZjRk ▼このコメントに返信
    • わかる
      ギアス2期が駄目だった理由のひとつでもあると思う
    • 8.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 13:06 ID:MzkxNGM1 ▼このコメントに返信
    • ギアスは1期でキュルキュル地上走ってたのに、そう劇中時間が経過してない2期でビュンビュン飛び過ぎなんやw
      ランスロットとかガウェインとか特別なやつだけ飛べればそれでよかったのに
      2期になたら飛ぶのは当たり前で、+α機能追加したラウンズ専用機もあるお!とか1年そこらで発達しすぎやw
    • 10.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 13:16 ID:Mzc0NmFk ▼このコメントに返信
    • 地面をガッショガッショ歩くのはアニメーターの負担が半端ない。
      そこで一計を案じたのがドムのホバー走行。
      アレは固定ポーズで済むので横方向に動いてるときなんか歩きパターンを作らなくて良くなって大助かり。
      止め絵1枚で背景スライドさせてりゃ良いだけだかんなw
      それを基にしてローラーダッシュも生まれた。

      もともとは動画の手間を省くのが目的って言う現場の都合だから
      「こうなったら人型でなくても良いじゃん」ってツッコミポイントが発生してしまうのも仕方が無い。
      同様に空飛びまくってるのも人型の意義ほぼないよね、航空機で良いし。

      物語後半でいきなり宇宙に行ったりするのも、あれもアニメーターの負担の所為。
      エルガイムの走行シーンなんかすげー好きだったのに後半になったらガンダムになっちゃった。
      当時すげーガッカリした。

      ゲームで連ジはホバー走行するのがドムくらいで差別化されて良かったが
      エウーゴvsティターンズだと片っ端からホバーになって萎えた。
      やっぱ人型で陸上だったら歩いてなんぼだと思う。
    • 11.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 13:18 ID:MTY2MmI2 ▼このコメントに返信
    • 空中を飛び回るのなら、有人巨大ロボットである必要は無い。
      スーパーXシリーズ(≒モビルアーマー 無人機版あり)の方が、同パワーウエイトレシオで装甲・武装が強化できる。
    • 13.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 14:05 ID:OWUwOTZm ▼このコメントに返信
    • 意外と富野アニメの戦闘シーンは何やってるかが良く分かる
      キャラクターは何言ってるかよく分かんない所があるが
    • 15.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 15:45 ID:NjQyNDk4 ▼このコメントに返信
    • あんまガショガショもっさり動かれると、それロボットで戦う意味あんの? 重機で良くない? てなる
      アルジェボルンの序盤とか、アホくさかった
      まあ『ぶちギレ金剛』みたいな重機バトルが見たいわけじゃないけどさあ
    • 16.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 16:37 ID:NzVkNTk1 ▼このコメントに返信
    • 動体視力を試すようなスピードはやめてほしい
    • 17.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 16:48 ID:Y2UyMmFl ▼このコメントに返信
    • 静止画で背景とエフェクトだけでごまかして高速戦闘()しなけりゃ何でもいい
      なあ?ガンダムさんよ
    • 18.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 16:57 ID:YWNkZTRm ▼このコメントに返信
    • マクロスやシドニアみたいに、物理法則と喧嘩しながら飛んでる感があるのは許す
      ふわふわ飛んでるのが当たり前になってるロボアニメはいかん
    • 20.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 17:52 ID:MTg3NGMz ▼このコメントに返信
    • ロボットが飛ぶようになると大味になりすぎるな。 
      マクロスは重力圏でバトロイド形態になると落下はしてるなw
    • 21.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 18:56 ID:OThlOTY2 ▼このコメントに返信
    • ギアス1期だってサザーランドは棒立ちでキャノン砲撃ってばっかだっただろいい加減にしろ!!
    • 22.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 19:00 ID:Mjk1MjVm ▼このコメントに返信
    • 飛ばない
      ビームとか撃たない

      惹かれるものがあるのも無理は無い
      終始飛んでるのでも良い作品はあるけどね、MJPとか
      いまのファフナーとか
    • 23.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 19:06 ID:YTg1Mzll ▼このコメントに返信
    • ※2
      3話と8話の敵量産機ガンバスの動きが良くてかっこいい
      大型滑走スラスター付けて敵前でパージ、その勢い利用の吶喊攻撃とか
      スラスター加速からのアタックナイフ攻撃とか

      ってかアルジェ本編主役敵サイドにして
      ガンバスをメイン機体に推した方が良かったんじゃないかと思う

      主人公機であるアルジェ本体はなんか微妙
      ガンバスメインの外伝作品作ってくれんかしら
    • 25.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月23日 21:32 ID:Mzg1MTZi ▼このコメントに返信
    • 空飛んだり、ホバーやダッシュローラーで走行したりの方が「作画の手間的に楽だから」ね。
      まー、70年代のロボは地面走り回ってても「重量感? 何それ、美味しいの?」ってくらい
      走り回ったり跳ねたりしてるけどな。今ってちょっとそこら辺気にし過ぎだわ。
    • 26.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月24日 00:22 ID:OWE1MGFl ▼このコメントに返信
    • パシフィックリムとか最高でしたな~
      アニメじゃないけど
    • 27.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月24日 00:45 ID:NTY3NDY4 ▼このコメントに返信
    • 巨大ロボが走るのもホバリングもローラーダッシュもある意味飛ぶ以上にリアリティ無視してるんだがな
      仮に人間と同じ原理で「走る」と
      ガション!ガション!ガション!
      て人間と同じテンポには絶対ならない
      走るとは前方への移動とジャンプとの複合運動であり
      仮に全速力でも地面を蹴る角度が直角にならない限りその複合性は消えない
      そして重力加速度はロボットも人間も同じで、ロボットの足の長さを考えるとジャンプから接地までの時間も
      ガショーーン………………ガショーーン………………ガショーーン
      と間延びしまくった走り方になる
      ホバリングやローラーダッシュにしても転倒しない程度の加速で発進するには
      人間サイズで換算すると相当ノロマに映るだろな
    • 28.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年03月24日 10:42 ID:MmE3ZGFl ▼このコメントに返信
    • ※23
      アルジェヴォルンは初期の頃稼動率悪すぎてそれの所為で人気出なかった感じ
      最新鋭のTKなのにコクヨウ乗ってる二人の方がきちんと戦えてるし
      隊長の機転が利いたからなんとか活躍できてたけど

      アサルトレイヴンでTK色々でてるからそっちで補完しろという感じなんじゃないかな
    • 30.
    • にゃにゃしさん
    • :2015年10月09日 08:16 ID:ZGQxOTEz ▼このコメントに返信
    • リアリティだの製作の都合だのなんていう語りはどうでもいい
      空でも陸でも海でもかっこよければ許される
    • 31.
    • にゃにゃしさん
    • :2016年04月19日 03:31 ID:Mjc3ZGI1 ▼このコメントに返信
    • WEBアニメだけど「装脚戦車の憂鬱」という作品の戦闘が良い。
    • 32.
    • にゃにゃしさん
    • :2016年08月18日 16:32 ID:ZThjOTEy ▼このコメントに返信
    • ギアスでサザーランドが空飛びだしてショックだったわ
    • 33.
    • にゃにゃしさん
    • :2016年08月18日 16:34 ID:ZThjOTEy ▼このコメントに返信
    • というか08小隊のグフカスのシーンはほんと罪作りやでえ
    • 34.
    • にゃにゃしさん
    • :2016年09月21日 19:58 ID:M2U1NDgx ▼このコメントに返信
    • ガサラキだとホバリングだのローラーダッシュだので誤魔化さず、最後まで足で歩かせてたね。
      地上戦のバタ臭さが良かった。

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