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1: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:06:17.077 ID:sX9wO+dd0.net
no title


よく見るとけっこう難しくないか?

       
2: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:07:19.192 ID:xLAciZDs0.net
どこら辺がだよ

3: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:08:45.437 ID:KRFxqUPd0.net
攻略本を思い出した

4: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:09:18.374 ID:LUlmbMp90.net
初めてゲームやる人にはね

5: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:10:14.349 ID:sX9wO+dd0.net
ていうかショートカットの土管が思ってたよりすっ飛ばしすぎで笑ったんだが

6: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:11:08.154 ID:30Z1QSF50.net
よくみたらめちゃ手抜きだな
小学生でも作れるな

9: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:12:35.775 ID:1NkYoHD9r.net
>>6
小学生なら最初のあの位置にクリボー置かないだろうな

8: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:12:00.108 ID:Mq2CRt980.net
16匹もクリボーいたんだ

10: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:13:28.680 ID:WvIQ1Cec0.net
土管ってこんなショートカットできたんや

11: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:14:08.033 ID:NOH4uf8E0.net
小学生はクリボーとか置きまくりそう

13: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:15:00.981 ID:Oq/j9fJ9d.net
時間かけて引きつける・やり過ごす選択すればどんな迂闊なプレイしても95割死ぬことないだろ
初めてゲーム触る老人にプレイさせるとかなら別だろうが

14: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:15:13.663 ID:xPbyaswq0.net
マリオメーカーで作るステージはエゴまみれでな

15: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:15:14.503 ID:g5nZCFcta.net
マリオ2の後半ステージとかマリオメーカーの糞ステージみたいな配置で笑う

16: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:15:15.739 ID:NlMOn0Vu0.net
攻略本に乗ってそう

17: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:15:56.888 ID:riuMZ+ns0.net
ドカンショートカット通れば穴がなくなる設計っていうの聞いて目に鱗だった

28: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:24:34.464 ID:QwZifJvz0.net
>>17
どういうこと?

30: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:27:29.712 ID:Fiij8sHz0.net
>>28
土管でワープしたら、ルート上の穴を全部スルーできるじゃん?

18: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:16:19.564 ID:fa9S5QoW0.net
二つ目の階段のところが崖なのがニクい

21: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:17:23.370 ID:riuMZ+ns0.net
>>18
でも直前で穴のない同じ地形を練習できるってのが新設設計

22: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:18:14.133 ID:d0RjGB0Ed.net
>>18
穴の手前だけ足場が倍ある優しさよ

20: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:17:03.702 ID:30Z1QSF50.net
スイッチでもマリオメーカーだしてくれよ
負けハードなんて買いたくないよ

23: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:18:44.771 ID:riuMZ+ns0.net
スイッチにマリオメーカー欲しいな
前作のパターン+マリオランドかヨッシーアイランド付きで

24: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:20:24.350 ID:J5s8927Yd.net
即死トラップが三つある

25: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:20:26.306 ID:fa9S5QoW0.net
リアルタイムではやってないんだが世界初の横スクロールアクションゲームなんでしょ

そりゃ売れるだろうな

38: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:34:18.459 ID:PCcD/oeJd.net
>>25
スパルタンXとか横スクロールじゃなかったっけ?

26: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:21:47.958 ID:4Bb1uSZm0.net
あと総容量がなんキロバイトなんだっけ?
すげく少ないんだよな

27: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:24:11.722 ID:LQaCV1TO0.net
最初は全部の土管の上でしゃがんだよな~

29: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:27:24.974 ID:m+Nw742Ia.net
隠し1upキノコはある時と無い時あったけど何か条件あったの?

31: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:28:16.307 ID:30Z1QSF50.net
あの頃はキャラが動くだけでたのしかったからな現代の日本人は贅沢すぎる

32: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:28:24.013 ID:ySF90BEw0.net
これよりもマリオ2の全貌は無いとクリア無理

33: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:30:41.268 ID:1z7xwCVia.net
2は城じゃないステージでファイヤーバーとか空ゲッソーとか視覚的に狂気のようなものを感じた

34: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:31:24.432 ID:g5nZCFcta.net
>>33
2は本気で殺しにきてるからな

35: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:31:49.414 ID:90DL3O1od.net
3は神ゲーだったな

ボードゲームの要素もあるし

37: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:34:11.655 ID:g5nZCFcta.net
マリオコレクションとかいう神神ゲー

36: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:33:38.228 ID:P1H8e6eEd.net
マリオ2が鬼畜すぎる

39: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:34:54.340 ID:1z7xwCVia.net
逆ワープと自殺穴とか
入ると隠しブロックで出られなくなる窪みとか所見殺しすぎる

40: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:38:24.777 ID:WvIQ1Cec0.net
最初コントローラー握ったときは身体が一緒に動いてたな

41: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:42:55.564 ID:qzwPDDuD0.net
初めてゲームを触る子でも、ゲームのルールを自然に学べるお手本のようなコース
「こうしたら死ぬ」というのを学ばせるのもルールのうち

誰でも理解できるから超ロングセラーなのも必然

42: 名無しさん 2017/08/06(日) 08:47:30.250 ID:A+vRny4/0.net
マリオ2はソニックっぽいよな
スピード系というか

45: 名無しさん 2017/08/06(日) 09:00:13.563 ID:3dRZFz5Ud.net
良いチュートリアル

46: 名無しさん 2017/08/06(日) 09:09:26.401 ID:zcSi+y9Ta.net
チュートリアルにしては難しい
旗は一番下が定位置

50: 名無しさん 2017/08/06(日) 09:20:15.139 ID:qzwPDDuD0.net
>>46
今のゲームみたいに失敗させないチュートリアルより、
失敗を繰り返させ自分で学ばせるスタイルだぞ

47: 名無しさん 2017/08/06(日) 09:13:47.743 ID:Eg6RlScL0.net
40超えたおっさんだが
未だに8-2がクリアできません

48: 名無しさん 2017/08/06(日) 09:15:03.388 ID:1z7xwCVia.net
8-3で甲羅蹴ってハンマーブロス倒そうとしたら
ギリギリ当たり判定発生前ですり抜けられた時の絶望感

51: 名無しさん 2017/08/06(日) 09:39:43.094 ID:Pn4JnQv7M.net
この最初のクリボーにどれだけの数のマリオが倒されたのか

53: 名無しさん 2017/08/06(日) 10:12:23.542 ID:foPBJdXp0.net
草と雲の上部を同じにしてROM容量を減らす発想

56: 名無しさん 2017/08/06(日) 11:18:35.508 ID:Z0Lxe2Pqa.net
マリオとカービィの第1ステージはとにかく考えて作ってあるな

引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1501974377/
    • 1.
    • にゃにゃしさん
    • :2017年08月17日 20:47 ID:NGUzMzlk ▼このコメントに返信
    • 二周目になるとクリボーはリストラされます
    • 3.
    • にゃにゃしさん
    • :2017年08月17日 21:21 ID:MWQ5ZGQ3 ▼このコメントに返信
    • 最後に作られたたチュートリアルステージ
    • 4.
    • にゃにゃしさん
    • :2017年08月17日 21:35 ID:YzNhM2Zm ▼このコメントに返信
    • ゲームとしてもっとも完成度の高いゲーム。
    • 5.
    • にゃにゃしさん
    • :2017年08月17日 21:36 ID:MTA2MGFl ▼このコメントに返信
    • チュートリアルとして同時期の他のゲームと比べてよく考えられているけど、
      これでもまだ小さな子には難しかったのも事実
      なんだったか有名な海外小説で、誘拐された子供が暇つぶしにNESのマリオ与えられて1-1が難しくて不満たらたらだったシーンがあったな
    • 6.
    • にゃにゃしさん
    • :2017年08月17日 22:29 ID:ZjYwY2E2 ▼このコメントに返信
    • >>隠し1upキノコはある時と無い時あったけど何か条件あったの?

      それ多分「VSスーパーマリオブラザーズ」じゃねえの?
      ゲーセン版のヤツな。
    • 7.
    • にゃにゃしさん
    • :2017年08月18日 07:22 ID:Y2ZlMWQw ▼このコメントに返信
    • ハドソン版スーパーマリオ1-1と比べるとやはりセンスの良さがわかるぞ
    • 8.
    • にゃにゃしさん
    • :2017年08月18日 23:09 ID:NzRiZDIw ▼このコメントに返信
    • マリオ2鬼畜っていうけど、高難易度なだけで鬼畜ではないと思う。
      たけしの挑戦状とか、鬼帝(ハローキティといっしょのブロック崩し)とかしょぼんのアクションみたいに『殺しに来ている』わけじゅない。
    • 9.
    • にゃにゃしさん
    • :2017年08月31日 15:39 ID:OTFhNDE3 ▼このコメントに返信
    • >>41
      説明あまりいらんしな
      操作ボタン知らなくても試行錯誤して気づきやすいし
      最初のクリボーを対処できないと即死だから学習をうながしやすい
      土管とかは知らないと入れる可能性に気づかないかもしれんが

      バベルの塔なんかも操作はかなり独特だったけど最初の数階でさりげなくチュートリアルになってたな

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