
1: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:26:00.916 ID:pE7BCx6Ga
5以外の理由ある?
2: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:27:30.101 ID:3OTeBogJd
PSP移植で少し持ち直して6でトドメ刺された
3: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:28:07.038 ID:BtUQRFzid
2まででお腹いっぱい
4: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:28:22.490 ID:iKUygyhWa
フライトプラン倒産
5: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:28:28.250 ID:VaH3W6ED0
SRPGってジャンルがほぼ死んでる
5、6ってゴミで大惨事なのもだけどジャンルが苦しい
5、6ってゴミで大惨事なのもだけどジャンルが苦しい
14: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:31:52.781 ID:9YE5Ti1z0
>>5
FEはまだ頑張ってるぞ
FEはまだ頑張ってるぞ
6: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:29:17.177 ID:9glFli2W0
5と6がね…
7: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:29:37.634 ID:OMk0GGpz0
恋愛要素が足りない
8: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:29:38.564 ID:/DXjl+FA0
5がキツすぎて6は買いすらしなかったな
なんで召喚獣の設定めちゃくちゃにしたのか
なんで召喚獣の設定めちゃくちゃにしたのか
9: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:30:31.443 ID:T8rTf7gM0
3までしかやってない
10: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:30:59.255 ID:dwjvOrUx0
5からまったく知らないんだがどうダメなの?
キャラは可愛いんだよな?
キャラは可愛いんだよな?
19: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:32:50.489 ID:/DXjl+FA0
>>10
ぶっちゃけ4以降はキャラもそこまで可愛くない
ぶっちゃけ4以降はキャラもそこまで可愛くない
26: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:36:06.824 ID:dwjvOrUx0
>>19
ミントさんかわいいだろ
ミントさんかわいいだろ
25: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:35:52.012 ID:lThRySo0a
>>10
過去キャラが3の主人公以外みんな死んでるし仲間が主人公をやたら持ち上げるしとか色々あった気がするけど忘れた
過去キャラの子孫とか出て来てるのは良かったしキャラは悪くないんだけどなんでこうなった感が凄い
過去キャラが3の主人公以外みんな死んでるし仲間が主人公をやたら持ち上げるしとか色々あった気がするけど忘れた
過去キャラの子孫とか出て来てるのは良かったしキャラは悪くないんだけどなんでこうなった感が凄い
11: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:31:13.222 ID:beCpdOrba
無駄に過去キャラ出すのはやめた方がよかったね
12: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:31:39.652 ID:/DXjl+FA0
4の俺の親父すごい奴なんすよw感も結構キツかったな
22: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:33:35.398 ID:dwjvOrUx0
>>12
親父は本当にいらなかった
あれは酷い
親父は本当にいらなかった
あれは酷い
13: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:31:44.137 ID:NVkLDuE90
シリーズを重ねるごとに幻想水滸伝を上回る程のこれじゃない感になってしまった
17: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:32:28.996 ID:oos4vN/O0
3は過去キャラ出す必然性が特になかったな
2は近場だからよかったけど
2は近場だからよかったけど
18: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:32:29.300 ID:H0r5EaXa0
アティ先生以上のキャラ出なかったから
20: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:33:22.753 ID:DO1EbkMl0
ある意味アティのせい
21: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:33:24.577 ID:9YE5Ti1z0
2から初めて1クリアして4クリアして
エクステーゼも楽しめた俺でさえ5は途中で諦めた
エクステーゼも楽しめた俺でさえ5は途中で諦めた
23: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:33:49.338 ID:0gmNqC4j0
絵柄の割に重いシナリオのせい
24: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:35:37.284 ID:S53bEvY4d
アティという外見も性格も神のキャラをいかせなかったのが敗因
29: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:43:17.776 ID:wVSrfKCO0
5で召喚獣かなり減ったような
召喚獣集めるのも楽しかったのに
召喚獣集めるのも楽しかったのに
31: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:48:06.074 ID:/DXjl+FA0
5は人間関係が既に出来上がってるとこにプレイヤーが放り込まれる感強くて最近町にきた娘以外に感情移入できないのもキツかった
まず主人公に感情移入できないからやってて楽しくないし何かあったときにあぁ、あなたは町にきたばかりだから知らなかったねみたいなのが度々あるのも蚊帳の外感あって辛かった
あと戦闘も純粋に劣化してた気がする
極振りできなくなったり召喚獣集める楽しみもなくなったし
まず主人公に感情移入できないからやってて楽しくないし何かあったときにあぁ、あなたは町にきたばかりだから知らなかったねみたいなのが度々あるのも蚊帳の外感あって辛かった
あと戦闘も純粋に劣化してた気がする
極振りできなくなったり召喚獣集める楽しみもなくなったし
32: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:54:34.820 ID:qWTYWEzy0
3が1、2超えの神ゲーだったのに4で既にやらかしてた
5で完全にひっくり返り6でトドメ
なんで3路線を続けなかったのか
5で完全にひっくり返り6でトドメ
なんで3路線を続けなかったのか
33: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:55:52.320 ID:wVSrfKCO0
4は路線変更してなくね
34: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:57:04.176 ID:8Lta83nW0
4でやらかしてそこから持ち直そうとサモン乱発して潰れたイメージ
まあブラックマトリクス2の時からおかしくなったとは感じてたけど
まあブラックマトリクス2の時からおかしくなったとは感じてたけど
35: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:57:10.803 ID:fN0nuvVC0
3がピークだということを考えると
4に原因があるだろ
なんでだろ
4に原因があるだろ
なんでだろ
36: 名無しさん 2020/05/08(金) 19:58:11.879 ID:qWTYWEzy0
過去作キャラだらけが悪化したのが4
シリーズの過去キャラを雑に使ってファンの思い出を切り崩していくシリーズモノ最大の悪手だ
シリーズの過去キャラを雑に使ってファンの思い出を切り崩していくシリーズモノ最大の悪手だ
39: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:01:44.896 ID:eJVynS58a
6とかもう歴代シリーズキャラのお祭りゲーみたいになっちゃったもんな
4はまだギリセーフ感あるけど、それに加えて4はシナリオがね…
具体的に言うと父親がクソ外道なのにまともな大人のように扱われてるのが一気に気分を萎えさせる
サモナイは残酷な設定からの優しい人たちがいいのに4は優しくなかった
父親だけが
4はまだギリセーフ感あるけど、それに加えて4はシナリオがね…
具体的に言うと父親がクソ外道なのにまともな大人のように扱われてるのが一気に気分を萎えさせる
サモナイは残酷な設定からの優しい人たちがいいのに4は優しくなかった
父親だけが
44: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:05:48.118 ID:qWTYWEzy0
>>39
新しい作品はその作品だけでプレイヤーを惹きつけなきゃそりゃ先なんかないんだよな
2以降も過去キャラは出るけどあくまで軽いファンサービス程度だった
過去作キャラ出ますってのを作品全体の売りにしだすとダメ
新しい作品はその作品だけでプレイヤーを惹きつけなきゃそりゃ先なんかないんだよな
2以降も過去キャラは出るけどあくまで軽いファンサービス程度だった
過去作キャラ出ますってのを作品全体の売りにしだすとダメ
42: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:03:44.994 ID:M1VrDFEBd
カルマルート消したのが大罪
43: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:04:31.901 ID:fN0nuvVC0
飯塚武を見出したのだけは先見の目がある
53: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:15:41.566 ID:eJVynS58a
キャラゲーとしてはまだしも
SRPGとしてのクオリティは2までは酷い感じだったから
キャラゲーとゲーム性両方求めると3に行き着く
SRPGとしてのクオリティは2までは酷い感じだったから
キャラゲーとゲーム性両方求めると3に行き着く
60: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:18:24.258 ID:/DXjl+FA0
>>53
ゲームキャラ共にシリーズ中でクオリティ高いリメイク3が最強だわ
もうリメイク3だけやってればいいレベル
ゲームキャラ共にシリーズ中でクオリティ高いリメイク3が最強だわ
もうリメイク3だけやってればいいレベル
58: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:18:06.203 ID:q57xwLqh0
5はもう当時の召喚術を全否定する設定からダメだったのでは
始めたらまるで召喚術使えなくて唖然とした
始めたらまるで召喚術使えなくて唖然とした
71: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:29:53.065 ID:q57xwLqh0
アルバとかアカネもいたな
番外編こそ無かったけど割といっぱい出てきたよな
無限回廊の最深部にもなんかいたよね
番外編こそ無かったけど割といっぱい出てきたよな
無限回廊の最深部にもなんかいたよね
77: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:35:30.305 ID:C83/A55R0
ポイズンピンクとか作ってるからや
78: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:37:38.096 ID:OZ6tGL6q0
ポイズンピンクすげー期待して発売まで毎日ワクワクしてたけど
プレイ10分で全て踏みにじられた記憶
プレイ10分で全て踏みにじられた記憶
82: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:49:48.204 ID:9GWhwjOzd
2は世界が広がってく感あったし
3は島内ではあったが島ごとの特色強いからまだ楽しめた
4は世界が狭すぎる
3は島内ではあったが島ごとの特色強いからまだ楽しめた
4は世界が狭すぎる
83: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:51:36.229 ID:eJVynS58a
そういやセイクリッドブレイズって結局買わなかったけどどうだったんだ
あれもフライトプランだよな
あれもフライトプランだよな
86: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:58:35.149 ID:/DXjl+FA0
>>83
キャラも戦闘も割と良かったよ
サモンナイトにはあまりいない巨大ボスとか結構出てきた
キャラも戦闘も割と良かったよ
サモンナイトにはあまりいない巨大ボスとか結構出てきた
85: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:55:00.406 ID:/DXjl+FA0
確かにボリュームは2が一番あったな
1で出てきた組織の掘り下げとか他の都市とか色々出てきたし
3は世界は狭いけど上手くまとまってたと思う
1で出てきた組織の掘り下げとか他の都市とか色々出てきたし
3は世界は狭いけど上手くまとまってたと思う
87: 名無しさん 2020/05/08(金) 20:59:33.598 ID:Ix79T8C/0
1ってゲームとしては微妙だったのによく続編出せたねって印象
88: 名無しさん 2020/05/08(金) 21:15:21.457 ID:/DXjl+FA0
1は確かに色々荒削りだったな
でもカルマルートに凄い惹かれた記憶がある
でもカルマルートに凄い惹かれた記憶がある
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1588933560/
コメント
コメント一覧 (93)
ストーリーが練りすぎてて重すぎる上に記憶に残らない
戦闘メインでギミック盛り沢山だから周回に向かない
戦闘時間が半分位ならまだ良かったのかも
まぁ4の過去キャララッシュと畜生親父は酷かったね。戦闘自体は面白かったが。
誰得の小説はもう擁護不能。
あのゆったりした雰囲気すき
でも親父はくたばれ
6はOPすらクソの全クソ
リメイクでも出したら、そこそこ売れるかもね
6で全シリーズまとめっぽいのやっちまったのもアレだ
各シリーズで自分の中で納得してたものに横槍入れるような作品はダメだろー…
でもま6はオート戦闘は良かった(槍装備してると仲間貫いて敵もろとも殺しにかかるけど)
近づくまで動かない敵を誘き出して袋にするの繰り返し
キャラゲーらしくヌルくサクサクかガッツリ戦術が必要かならよかった
同時期にFFTもやってたからなおさら
少なくとも6がお祭りゲーにならずに済んだのでは、と思ってしまう
それに過去作の主人公達を出すなら、舞台はリィンバウムにしてほしかった
U:Xをゲーム用に改変したものでもいいから
破滅的な結末を迎えそうなのは常にゲーム内で示唆されてたし、5ではそれを乗り越えられたあとというのも良かった
でもまあそれだけじゃ売れるゲームにはならんよね
出来はともかくあれで離れたファンが想定外に多かった
そんでその後はもう迷走状態やしな
3ではまって245までしたけど、5は周回しなかったな
あんま覚えてないけど5が戦犯なのは間違いない
4は子竜可愛いからセーフ
アドバンスのも好きだった
残りはアティさんだろう
昔のゲーム機との相性が悪かった
ソーシャルゲームがもっと早く
普及されてたら今も残ってた
中国で15億売り上げたソシャゲーと似てる
モーションやSEにこだわってなかったのも痛い
5は何がしたかったのか理解できないのでポイーで
3周ぐらいしたのにミントとオヤカタとポムニットしか名前覚えてないもん
ストーリーも全然覚えてないけど酷かったって記憶はある
2とか3は名前ほとんど覚えてるのにな
個人的に5のキャラクターデザインは結構好きだったよ。だからクリアまでは遊べた。でも、ゲーム部分は壊滅的にダメだったと思う。
6は序盤で投げたから評価もできない。
レックス主人公でやっててストーリーがキツすぎた。敵の方がまだまともやんけ。
キャラも可愛いし
謎の力で俺TUEEE!!とかなろうじゃん??でも好きだったなぁ
まぁ、もう死んでしまったんですけどね
掘り下げも回想もほとんどなくユーザー視点だとぽっと出でしかないキャラがチート級ですごい奴ですとかだされてもアッハイ、としか…
5は召喚術周りの設定過去作のままにしてグラ頑張って、憧れのお兄さんとか親友キャラとの思い出とかもっともっと掘り下げたら普通に面白かったんじゃないかなぁと。特に親友と仲良くしてる描写少なくて裏切られた感をあまり感じない。
重いシナリオはむしろバッチこい。
5:無し
1と3の肩書と能力は主人公の特別感に繋がってて好き
4の取ってつけたような肩書は好きじゃない
3まではほのぼのした絵柄と殺伐とした世界観と良い意味で中二病を煽ってくる設定が良かった
1、2、3、4(特に2、3)までは話に重厚感があったのに5が薄っぺらくて浅すぎてビビった
6はただのお祭りゲー
もしかしてテイルズもその状態なのか
実際どんなもんかは分からんが、戦闘システムは4を正統進化させてほしかった。
特に召喚&送還や位置入れ替え能力とかあの辺りもっと発展できたら面白いはず。
5で頭身高くしたせいでマップは狭くなるし、何故か高低差補正も無くなるしで…
新規が入りにくいよ、それで6を買うのやめたし
まあ生き残るためには、srpgやめるべきだったろうな
バグの多さもヤバイ
キャラが可愛いのにシナリオ中に一枚絵もアニメーションも出さない
6もお祭りゲーなのにキャラも全シリーズ中から一部のみ、キャラ同士の絡みもない
手も金もかけてない、完全にキャラデザのみのゲーム
功績で言えばフラプラ1、黒星9といっても過言じゃない
5は好きな声優が多かったからのっぺり3Dとか世界観ぶち壊しでもがんばれたけど、6はなんだあれ。
オールスターゲーで〆たかったのかもしれないけど人選偏ってた上にいるだけ参戦多かったし。世界観なんてもうないようなもんだったし。
一応クリアはしたはずだけど何も覚えてないわ。そりゃ終わるわ、って思ってしまった。
戦闘システムはもちろん世界観すら台無しにした
ファンが望んだのは4までの戦闘システムで色々なキャラを遊べるようにする事
5はサモンナイトである必要が全くないFFの様な作品になった
VPの良さを皆殺しにしたVP2を思い出したよ
※36
過去の繋がり自体は良かったんだよ、5で台無しにされただけであって4までは好評だった
4自体は決して悪い作品ではない
諸悪の根源はサモンナイトを全否定した5が大戦犯
ブレスオブファイアⅤもそうだったよね今までの良さを皆殺しにしてシリ-ズとして殺した大戦犯
作品としての評価は悪くなかったらしいけどブレスオブファイアである意味が無かった
5はあかんけど。ストーリー以前に戦闘が足る過ぎてレベル上げもやる気にならんかったわ
その後に出した単発オリジナルが悉くコケたせい
5は単純に過去作のように多数の召喚獣を作る予算がなかった
それ以降は完全に飽きてた
一回やっちゃうと、止めるためには5みたいに時代ジャンプするしかなくなったことで大失敗した遠因ではある。
4単品で見ればそれはそれで楽しかったんだけど、あれはナンバリングのタイトルでやるべきじゃなかった。
5と6は下手に等身を上げてリアルにしたせいでマップが狭くなって段差も少なくなって戦略性皆無なのがきつい
4の無能&無能な御使どもの尻拭いに強制的やらされるつまらんミニゲーム。
キャラゲーだし、戦闘に時間かかるSRPGなんだから、でかい画面でやりたいじゃん
被害者沢山いるのにそれでこそ先生だぜ!っておいおい
4は全体的にギスギスしてるのが嫌だったな
全体として見れば悪くはないんだけど3より色々劣る感
あと5も頑張ってはいたんだろうけど正直微妙…
なんやかんやクリアまではやったけどさ
個人的にも4までの世界観の方が魅力的で話を広げやすい気はしたな
そことは別にED見られるキャラに続編で主人公以外のキャラとフラグ立てさせたり
UXで人気キャラに誰得設定(裏設定を前面に出しただけだろうけど)を付けたりと死なせたりと
キャラゲーの側面が強いのにキャラに対してそんな扱いをしていいのかという疑問はあったな…
6でパラレルワールドを出してきたのはそのフォローだったのだろうか…
4で地味にやらかして
5と小説で完全にやらかして
6はもうやけくその最後の祭り
まあ、最後に楽しませてくれてうれしかったよ・・・
6のおかげで心置きなく卒業できた
1.2.3と基本的なプロットが同じでは流石に飽きられる
キャラ魅力も前作と比べると弱すぎたしな
4が微妙だった事で5は仕切り直す必要があったんだろうがここでさらにやらかすとはなぁって感じや
結局のところは脚本書いてる人のせいじゃないかな
キャラで誤魔化しきれないほど酷くなったのか、キャラが誤魔化せるほど良くなくなったのか。は人によると思うけど。
6は低予算なりに頑張ってたけど手遅れ
ガチ百合だったり巨大ロボットだったり趣味全開で作品として冒険してた気がする
なにげに2の女主人公はアティ先生に劣らないくらい可愛かったりする
遊んでいない暇な奴は黙ってろ(怒
2や3でも過去作のユニゾンはお約束なんだよ
あのシステム&魅力的なキャラがファンを虜にしてきた、でファンが4以降の進化で求めるのは必殺技のカットインだよ・・・前作を否定したい無能な屑は何をトチ狂ったか3Dにしたけどね・・・そう言えばテイルズでも誰もテイルズでCGを求めていないって箴言したのに無視して大爆死したTOH(CG版)ってのがあったよね
数百年後設定と言う5というゴミが全てを終わらせた
サモンナイトを終わらせたのは5を担当した無能な屑なのは間違いない
PS2で発売された男女入れ換えて進むアクションゲーとPSPで発売された黒髪ロング女が主人公のやつはクリアした
シナリオ薄すぎな上に戦闘システムゴミで雑魚の無限湧きとかマジストレスだったわ
1章毎にサブゲームやらされて時間がかかりすぎて疲れ果てた。
おれは4でもう無理ってなったわ
3だけが突出して面白かっただけであとは普通ないし凡作(5は駄作6はやってもいない)
5はキャラクターに魅力はあったが6でまさかの新キャラほぼなしのアークザラッドジェネレーション化で完全にしんだ
あれが斜めもいける範囲内への攻撃だったら、またSRPGとしての戦略もあったのに
基本、物理最強近づいて殴れだもん
売れるかどうかだけが問題
4出すの勿体ぶって、なぜか自社IPとか外伝連発しまくってナンバリング疎かにし過ぎ
何をトチ狂ったかDS版で出しやがったからね
声の無いサモンナイトに価値があると思ったのかな?
アティ持ち上げられてるけどレックスでファリエルかクノン派だったな
サモンはちょっと辛口過ぎた。
例えば色んなところで杉田キャラが出る度に「声杉田だ」だの何だの言われてるけど
この人のデビュー作は、このシリーズの元祖だからね…
(少なくともゲームキャラの声優としては)
5以降はそもそもSRPGとして面白くないのがアカン
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戦いたくない皆んな友だち召喚獣は被害者ってつまらんよ
5はチヤホヤチヤホヤでキャラゲーとしてもつまらなかった
4で親父があそこまで叩かれたのはよく分からんかったが
かわいらしい路線にかなり寄っちゃったからなぁ
少なくとも自分はこれで離れた
なんでタンク役のキャラに攻撃力振らんといかんのだとしか思えなくてキャラ育成の楽しみが9割無くなった
5はちゃんと作れば間違いなくそこそこいい作品にはなってた
自社のどうでもいい話題にもならない作品に熱入れた結果がこれだよ
無理やり感満載で、等身大にして戦闘MAP小さくするくらいなら、4迄のシステム継承してて良かったのに
4からその兆候が見られた
1はストーリーも斬新でキャラクターにも魅力があった
ドラゴンシャドウスペルで巻き返そうと頑張ったんだろうけど無理だったね
実力はあったけど質を重視しない体制が駄目だったんだと思うよ
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マルチEDなのに周回し易くするとか図鑑引継ぎとかどれだけ要望あっても全無視貫いたしな
SNはバンプレ絡んでるから完全に自社のみで展開できないからって捨石扱い徹底してたわ
世界観設定&シナリオの都月を無視して何の相談も無しにゴミな外伝やりまくったのもクソ
※なお5以降は都月は世界観設定のみでシナリオはノータッチ
結局アカン要素多数すぎて全部複合的に絡んでSNは死んだんだよね…
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1)Перед рассылкой мы предоставим скриншот из программы с Вашим проектом, подтверждающий готовность к запуску
2)Во время рассылки у Вас будет доступ к обратному емайлу, чтобы Вы могли отслеживать процесс рассылки в онлайн-режиме
3)По завершении рассылки отправим скриншоты с подробными отчетами о результатах рассылки, подтверждающие выполнение обязательств с нашей стороны.
Хотите, составим для Вас коммерческое предложение, согласуем с Вами и запустим рекламу?
Свяжитесь с нами в течении суток и в качестве бонуса составление оффера будет бесплатным.
Все подробности также отправим в ответном сообщении.
Наш E-mail: arsatithos1987@mail.ru
ВАЖНО:
Пожалуйста, в сообщении указывайте Ваш контактный ватсап либо телеграм, для удобной и более оперативной связи.
Названивать или использовать Ваши контакты для какой-либо другой цели, кроме оперативной связи мы не будем.
P.S. Извините за беспокойство, если мы с Вами уже сотрудничаем.
С Уважением, руководитель команды Formarketing.